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Encoding:
NeXT TypedStream Data  |  1994-02-15  |  4.3 KB  |  79 lines

  1. typedstream
  2. IBObjectData
  3. Object
  4. CustomObject
  5. CharenderView
  6.     Responder
  7. Slider
  8. Control
  9. SliderCell
  10. ActionCell
  11.     Helvetica
  12. dddf@d@2
  13.     TextField
  14. TextFieldCell
  15. Resolution
  16. NXColorWell
  17. Color
  18. Matrix
  19. @:@iiii
  20. ButtonCell
  21. Points
  22. NXImage
  23. NXradio
  24. NXradioH
  25. Shaded
  26. Facet
  27. Smooth
  28. ff@@#::s
  29. Radio
  30. Surface
  31. String:
  32.     Darkninja
  33. Button
  34. Title
  35. WindowTemplate
  36. iiii***@s@
  37. Window
  38. Charender Info
  39. Panel
  40. ScrollView
  41. ClipView
  42. ciifffcfffs
  43. [1782c]{\rtf0\ansi{\fonttbl\f0\fswiss Helvetica;}
  44. \margl40
  45. \margr40
  46. \pard\tx520\tx1060\tx1600\tx2120\tx2660\tx3200\tx3720\tx4260\tx4800\tx5320\f0\b0\i0\ulnone\fs24\fc0\cf0 Charender:  A text renderer BackSpace Module\
  47. By: Brian Hobbs (brian@ny.shl.com)\
  48. This little creature came from my first experiences in using Renderman/3DKit.  I became intrigued by some of the mesh calls from the Renderman companion (an invaluable resource if you're into this type of thing), and decided to try to use the same bezier control points from postscript objects with them.  Works pretty well.\
  49. Most of the code is a hack;  I still have yet to do everything I want with it.  The pswrap is a complete mess as well as the way the control points are massaged into the rimesh array (mostly they're reversed on the stack in reverse coordinate order, or something.  Like I said, I need to think about it a bit more) but it seems to work.\
  50. Further features when I get the time:\
  51. +  Even at high resolutions, the characters seem a bit choppy.  I don't think all the bezier information is getting through for some reason. (take a look at capital G's in Helvetica and you'll see what I mean)\
  52. +  Character faces!  I don't know how to make them yet.  I haven't experimented all that much yet.  If anyone has any ideas, I'd like to know.\
  53. +  Surfaces!  Mattes!  Who cares if it's slow, it'll look good!  (Actually, I don't think you can do too much of this in Q-Renderman.  I'll have to check the release notes.  Maybe that could end up as another type of app like Typestry.)\
  54. All of this is free.  Please feel free to use and abuse as you wish.  If you DO anything nifty with it, I'd like to know, though.\
  55. Thanks much.  Let me know what you think.  NeXTMail me at the above address.\
  56. Brian\
  57. NXCursor
  58. NXibeam
  59. Scroller
  60. _doScroller:
  61. @@@ffs
  62. NullInspector
  63. File's Owner
  64. [11@]
  65. IBOutletConnector
  66. IBConnector
  67.     colorWell
  68. inspectorPanel
  69. resolutionTextField
  70. stringField
  71. surfaceMatrix
  72. IBControlConnector
  73. setStringAndFontFrom:
  74. setColorFrom:
  75. setResolutionFrom:
  76. setSurfaceTypeFrom:
  77. orderFront:
  78. resolutionSlider
  79.